Patente
O sistema Brave Souls distingue o potencial de cada guerreiro através do sistema de patentes. As patentes representam o nível de importância, influência, disciplina, conduta, perícia e tempo de treino do guerreiro.
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Recruta
Cargo dado ao guerreiro que acabou de juntar-se ao grupo. Em caso de 3 meses de ausência sem aviso prévio, o guerreiro é considerado desertor e perderá seu cargo. Caso volte a frequentar o grupo recuperará sua patente, mas os treinos que já compareceu serão desconsiderados.
-Armas-
Pode-se usar apenas clavas.
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Soldado
-Requisitos-
5 Brave Points / Concluir 1 teste, nível de gral, Easy, e ganhará um numero.
-Armas-
Liberado o uso de duas clavas, uma clava e escudos pequeno, e espada curta 40 cm.
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Cabo
-Requisitos-
15 Brave Points / Concluir 1 testes, nível: Normal. Obrigatório uso de uniforme Verde.
-Armas-
Liberado o uso de espada de até 90cm (Total de cabo e lamina), Machado pequeno ou Foice pequena.
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Sargento
-Requisitos-
30 Brave Points / Concluir 1 teste, nível: Acima do Normal. Obrigatório uso de uniforme Verde.
-Armas-
Liberado o uso de 2 Espadas (90cm), uma adaga de arremesso, e escudo Médio, Bastão.
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Subtenente
--Requisitos-
55 Brave Points / Concluir 2 testes, nível: Hard. Obrigatório uso de uniforme Verde.
-Armas-
Liberado o uso de Lança, 2 adaga de arremesso, espada de 2 mãos de 1,20m, Machado Grande ou Foice Grande.
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Tenente
-Requisitos-
90 Brave Points / Concluir 2 teste, nível: Hard. Obrigatório uso de uniforme Azul.
-Armas-
Liberado o uso de arco com 2 flechas, Espada com mais de 1,20m até 1,70m.
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Capitão
-Requisitos-
130 Brave Points / Concluir 3 teste, nível: Very Hard. Obrigatório uso de uniforme Azul.
-Armas-
Liberado o uso de uma Arma Exótica e uso de 3 fichas.
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Major
-Requisitos-
Ter 180 pontos / Concluir 4 teste, nível: Ultra Hard. Obrigatório uso de uniforme Azul.
-Armas-
Liberado o uso de combinação de Arma Exótica e uso de 4 flechas.
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Coronel
-Requisitos-
Ter 250 pontos / Concluir 5 testes, nível: Chuck Norris. Obrigatório uso de uniforme Azul.
-Armas-
Liberado uso de 5 flechas.
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General
Moderadores, coordenadores, colaboradores e diretores do grupo. Sendo os segundos no comando, sua função é auxiliar os treinos.
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Marechal
Organizador do Treino.
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OBS: Armas feitas por membros, será liberada em um treino para ser avaliada, depois de avaliada com a aprovação do MARECHAL, poderá ser usar frequentemente.
Os testes são feitos a partir do momento em que o membro o solicita. Pedir o teste é de total responsabilidade do membro. O teste varia de pessoa pra pessoa, sendo assim nenhum teste é igual ao outro. Não nos responsabilizamos por demoras na execução ou falhas nos testes.